當中國隊伍在比賽中以碾壓的姿態取得巨大優勢的時候,拳頭公司的網絡遭到無恥的外國人利用DDOS轟炸,長達八小時的網絡崩潰,使得游戲數次暫停。當中國人選擇反對重賽,不同意不公正待遇的時候,外國的游戲公司只給了你兩個選擇,一是重賽,二是退賽。然後。這一等,就是六年。然而,現實依舊殘酷。那一天,在中國的領土,只能看韓國隊內戰。那一夜,青春的夢,就此隨風飄去。當云洛陽提著公文包,穿梭在繁忙的都市間,面對著一個叫生活的敵人,去緬懷他那曾經逝去的青春的時候。上天卻又給他開了一個巨大的玩笑,將他送回了2012年的那個夏。拔網線是嗎?那我就一盤一盤地打得你哭!韓國隊S3以後宣布統治?對不起,下一秒,我是神話!
論壇上眾多帖子中對于學習技能的討論和吐槽占了相當一大部分,不過誇贊游戲各種設定以及耐玩性的也有很多。而在論壇外,各大微博貼吧的知名游戲大V,職業選手以及各路高玩都不吝言語的猛誇著《第六大陸》,光是虛擬游戲這個噱頭就已經能狠狠撈一筆了,沒想到游戲還做的這麼用心,這讓他們覺得不跳出來誇幾句都對不起自己這骨灰級玩家的稱號。看完了一些精華帖之後,何楓打了個哈欠,然後關上電腦洗漱完爬上了床。一覺睡醒,何楓聞著蛋花粥的香味醒了過來,揉著眼睛走出房門後,卻發現餐桌上已經有個人一臉滿足的喝完了一碗蛋花粥。“這麼早過來蹭早飯?”何楓看著正用紙巾擦著嘴的葉語蘭說道。“阿......
陳旭穿越到平行世界,驚喜的發現前世許多經典出色的游戲,在平行世界中並沒有出現。本想要大展宏圖,但奈何還帶著一個‘情緒收集系統’,玩過自己制作游戲的玩家提供的開心、悲傷、興奮、恐懼、憤怒等情緒能讓自己變強?但為什麼想要獲得怨念比獲得開心值要那麼容易呢?看著自己的積分收獲陳旭表示費解。于是,陳旭的游戲設計師之路逐漸歪了起來。《傳說之下》中,讓無數玩家捶桌吶喊:我被這游戲玩了!《逃生》中,讓無數玩家大喊,我櫃子動了,我不玩了。《黑暗之魂》中,當讓無數玩家喜笑顏開的進入游戲後:滾,求求你滾,把防火女留下然後帶著你的火滾,這火我們不想傳!《使命召喚》中肥皂、小強、幽靈犧牲;《最終幻想7》中紮克斯戰死、愛麗絲被刀;《荒野大鏢客》中亞瑟、約翰被背叛;無數玩家集體暴走:尼瑪陳旭老賊,咱就不能對主角友善點?問我如何看待玩家對自己的怒火?面對記者的提問,陳旭微微一笑:這哪是什麼口誅筆伐,這是全球玩家對我的鞭策,這就是愛啊!謝謝大家,我會再接再厲的!