全球異變,魔難降臨,魔物肆掠。
為了抵擋魔物,全球數據化,所有人會在十八歲通過覺醒轉職獲得戰鬥職業或輔助職業,通過擊殺魔物升級變強。
呂岩開局覺醒最弱戰鬥職業亡靈法師,但是獲得職業輔助係統,二次覺醒隱藏職業亡靈君主。
“亡靈法師脆皮一個,被摸下就沒了。”
“這家夥運氣真差,雖然覺醒的是戰鬥職業,但是卻是最弱的,也就能召幾個骷髏兵,沒啥用。”
“而且亡靈法師數量很少,基本上沒啥經驗和資源可以傳承,前途也是堪憂啊。”
“哈哈哈,老子覺醒了聖騎士,你們的全能王來了。”
不久後,呂岩身披亡靈冥甲,手持幽冥魂鐮,身後帶著十萬亡靈大軍,一鐮刀將史詩級魔物劈成兩半。
你們說亡靈法師弱,關我亡靈君主什麼事?
由于能源危機而爆發的核戰爭導致核冬天的降臨,幸存的人類被迫轉入地下的避難所中生存。然而地下儲備的資源終歸有限,為了能早日返回地面,一款叫做《廢土生存守則》的完全沉浸式游戲被強制在所有的地下避難所推廣了開來。在這款游戲里,完美模仿了地表上可能發生的一切狀況,輻射、饑餓、怪物……玩家可能會面對各種各樣足以致命的威脅,然而,每個人在游戲里只能有三次復活機會。一旦復活機會用完,避難所的智能主控係統將會自動切斷該玩家現實之中所有的物資供應……食物、水……甚至,包括氧氣。“你好,我是玩家9527,請問這款動力裝甲怎麼賣?”末世廢土風格網游文,游戲部分設定借鑒B社的輻射係列。
